Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

EditorUtility.SetCameraAnimateMaterialsTime

Объявление

public static void SetCameraAnimateMaterialsTime(Camera camera, float time);

Описание

Устанавливает глобальное время для этой камеры, которое будет использоваться при рендеринге.

Если EditorUtility.SetCameraAnimateMaterials имеет значение true для заданной Камеры, это значение будет использоваться для время, прошедшее через все используемые шейдеры.

Смотрите так же: EditorUtility.SetCameraAnimateMaterials.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3