Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

EditorUtility.SetDefaultParentObject

Объявление

public static void SetDefaultParentObject(GameObject defaultParentObject);

Параметры

defaultParentObject GameObject для установки в качестве родительского объекта по умолчанию.

Описание

Устанавливает родительский объект по умолчанию для активной сцены.

Когда GameObject создается или перетаскивается в сцену, GameObject автоматически становится родителем по умолчанию. Родительский объект по умолчанию может быть установлен для каждой сцены.

Смотрите так же: EditorUtility.ClearDefaultParentObject.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3