Объявление
public static void UpdateGlobalShaderProperties(float time);Параметры
time | Время использования. -1 для отключения. |
Описание
Обновляет глобальные свойства шейдера для использования при рендеринге.
Если редактор не находится в режиме воспроизведения, Graphics.Blit обычно не учитывает время. Установка внутреннего времени и обновление глобальных свойств шейдера перед выполнением Blit будет использовать пользовательское значение времени при выполнении операции Blit.
Смотрите так же: EditorUtility.SetCameraAnimateMaterialsTimeEditorUtility.SetCameraAnimateMaterials.