Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты
Экспериментальный: этот API является экспериментальным и может быть изменен или удален в будущем.
public int layerMask;

Описание

32-битная маска, определяющая, какие слои GameObject должны быть включены для добавления в структуру RayTracingAccelerationStructure.

Маска интерпретируется как двоичная, поэтому значение маски, равное -1, позволяет добавлять средства визуализации из всех слоев, значение 1 позволяет использовать объекты только на слое 0, значение 2 позволяет объекты только на слое 1 и т. д. .

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3