Объявление
public void SetFloat(string name, float val);public void SetFloat(int nameID, float val);
Параметры
name | Имя устанавливаемого свойства. |
nameID | Идентификатор свойства, заданный Shader.PropertyToID. |
val | Значение с плавающей запятой для установки. |
Описание
Устанавливает значение униформы с плавающей запятой.
Значение, указанное в качестве аргумента, может использоваться только шейдерами, определенными в файле .raytrace, связанном с RayTracingShader. Если значение должно отображаться во всех типах шейдеров трассировки лучей (closesthit, anyhit, miss и т. д.), необходимо использовать Shader.SetGlobalFloat.