Объявление
public void SetFloats(string name, params float[] values);public void SetFloats(int nameID, params float[] values);
Параметры
name | Имя устанавливаемого свойства. |
nameID | Идентификатор свойства, заданный Shader.PropertyToID. |
values | Массив с плавающей запятой для установки. |
Описание
Устанавливает значения для массива с плавающей запятой.
Значения, указанные в качестве аргумента, могут использоваться только шейдерами, определенными в файле .raytrace, связанном с RayTracingShader. Если значения должны быть видны во всех типах шейдеров трассировки лучей (closesthit, anyhit, miss и т. д.), необходимо использовать Shader.SetGlobalFloatArray.