Экспериментальный: этот API является экспериментальным и может быть изменен или удален в будущем.
Объявление
public void SetTextureFromGlobal(int nameID, int globalTextureNameID);public void SetTextureFromGlobal(string name, string globalTextureName);
Параметры
nameID | Идентификатор текстуры, заданный Shader.PropertyToID.. |
name | Имя текстуры для привязки. |
globalTextureName | Имя глобального ресурса для привязки к RayTracingShader.. |
globalTextureNameID | Идентификатор глобального ресурса, заданный Shader.PropertyToID. |
Описание
Связывает глобальную текстуру с RayTracingShader.
Глобальная текстура должна быть предварительно установлена с помощью Shader.SetGlobalTexture.