Экспериментальный: этот API является экспериментальным и может быть изменен или удален в будущем.
Объявление
public delegate void TextureChangedCallback(Terrain terrain, string textureName, RectInt texelRegion, bool synched);Параметры
terrain | Объект Terrain, который ссылается на измененный ресурс TerrainData. |
textureName | Название текстуры, которая изменилась. |
texelRegion | Измененная область текстуры Terrain в координатах текселей. |
synched | Указывает, были ли изменения полностью синхронизированы с памятью ЦП. |
Описание
Используйте этот тип делегата с textureChanged для отслеживания всех изменений в текстурах Terrain.