Описание
(Только для чтения) RenderTexture, которую записывает операция редактирования для изменения данных.
В этом RenderTexture хранятся измененные данные, представленные PaintContext. Инструмент ландшафта обычно считывает из sourceRenderTexture
, изменяет данные и записывает в destinationRenderTexture
. Функции Scatter (PaintContext.ScatterHeightmap или PaintContext.ScatterAlphamap) считываются из destinationRenderTexture
для распространения измененных данных обратно на исходные плитки Terrain. destinationRenderTexture
создается с помощью PaintContext.CreateRenderTargets с размером и форматом, соответствующим исходнаяRenderTexture
.
Смотрите так же: PaintContext, PaintContext.sourceRenderTexture.