public Texture2D background;
Описание
Фоновое изображение, используемое элементами графического интерфейса в данном состоянии.
См. также: scaledBackgrounds.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
// Assigns a texture to customStyles[0] for when the control
// is pressed down
Texture2D aTexture;
void OnGUI()
{
if (!aTexture)
{
Debug.LogError("Assign a texture on the editor first");
return;
}
if (GUI.skin.customStyles.Length > 0)
{
GUI.skin.customStyles[0].active.background = aTexture;
}
}
}