Описание
GraphicsTier для текущего устройства.
Примечание. Уровни графики поддерживаются только во встроенном конвейере рендеринга.
Unity автоматически определяет это значение и устанавливает его при запуске. Это значение определяет, какие TierSettings используются и какие варианты уровней загружает Unity при загрузке шейдеров. Изменение этого значения влияет на все загружаемые впоследствии шейдеры. Дополнительную информацию см. в разделе Уровни графики.
Смотрите так же: Graphics tiers, TierSettings, GraphicsTier, EditorGraphicsSettings.GetTierSettings, EditorGraphicsSettings.SetTierSettings.