Описание
Открывает доступ к настройкам и информации HDR-дисплея.
Статические Свойства
displays |
Список подключенных в данный момент дисплеев с возможной доступностью HDR. |
main |
HDROutputSettings для основного дисплея. |
Свойства
active |
Описывает, активен ли в данный момент вывод HDR на дисплее. Это правда, если это так, и @@false@ в противном случае. |
automaticHDRTonemapping |
Описывает, выполняет ли Unity автоматическое преобразование тонов HDR. |
available |
Описывает, доступен ли в настоящее время HDR на вашем основном дисплее и включен ли HDR в вашем проекте Unity. Это правда, если это так, и ложь в противном случае. |
displayColorGamut |
Цветовая гамма, используемая для вывода на активный дисплей HDR. |
format |
Формат RenderTextureFormat буфера дисплея для активного дисплея HDR. |
graphicsFormat |
Графический формат буфера отображения для активного дисплея HDR. |
HDRModeChangeRequested |
Описывает, запрашивал ли пользователь изменение режима вывода HDR. Это правда, если это так, и ложь в противном случае. |
maxFullFrameToneMapLuminance |
Максимальная входная яркость, при которой сохраняется градация, даже когда весь экран яркий. |
maxToneMapLuminance |
Максимальная входная яркость, при которой сохраняется градация, когда 10 % яркости экрана. |
minToneMapLuminance |
Минимальная входная яркость, при которой идентифицируется градация. |
paperWhiteNits |
Базовая яркость поверхности белой бумаги в нитах или канделах на квадратный метр (кд/м2). |
Публичные Методы
RequestHDRModeChange |
Используйте эту функцию, чтобы запросить изменение режима вывода HDR и значения HDROutputSettings.active. |