Описание
Преобразовать положение двухмерного графического интерфейса в мировой космический луч.
Использует текущую камеру для расчета луча.
Смотрите так же: WorldToGUIPoint, RaySnap.
Преобразовать положение двухмерного графического интерфейса в мировой космический луч.
Использует текущую камеру для расчета луча.
Смотрите так же: WorldToGUIPoint, RaySnap.