Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

Joint2D.collideConnected

Удалён
Устаревший Joint2D.collideConnected устарел. Вместо этого используйте Joint2D.enableCollision.
Обновлён до enableCollision
public bool collideConnected;

Описание

Может ли шарнир столкнуться с другим объектом Rigidbody2D, к которому он прикреплен?

Смотрите так же: Rigidbody2D class, connectedBody.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3