Описание
Отображение теней, основанное на нормальном смещении.
Поверхности теневых заклинателей сдвинуты внутрь вдоль их нормалей на эту величину, чтобы помочь предотвратить артефакты самозатенения ("теневые прыщи"). Единицы смещения, основанного на нормали, выражаются в терминах размера текселя карты теней; обычно хорошо работают значения от 0,3 до 0,7.
Большие значения лучше предотвращают появление прыщей в тенях за счет того, что форма тени становится меньше, чем объект на самом деле.
В настоящее время смещение на основе нормалей реализовано только для направленного освещения; это не влияет на другие типы освещения.
Смотрите так же: shadows, shadowBias properties.