Описание
Указывает количество выборок, которые Progressive Lightmapper использует для расчетов прямого освещения. (Только редактор).
Диапазон: от 1 до 1 000 000 000. Более высокие значения приводят к уменьшению шума в картах освещения, но запекание занимает больше времени. Значение по умолчанию – 32.
Этот параметр влияет на карты освещения, созданные системой Baked Global Illumination. Это применимо только при использовании Progressive Lightmapper.
Когда Unity сериализует этот объект LightingSettings
как ресурс настроек освещения, это свойство соответствует свойство Direct Samples в Инспекторе объектов настроек освещения.
Смотрите так же: Lighting Settings Asset.