Описание
Указывает пороговое значение, которое Progressive Lightmapper использует для фильтрации компонента непрямого освещения карты освещения при использовании фильтра A-Trous. (Только редактор).
Диапазон — от 0 до 2. Значение по умолчанию — 2. Чем выше значение, тем выше порог, уменьшая шум в непрямом слое карты освещения. Слишком высокое значение может привести к потере деталей карты освещения.
Этот параметр влияет на карты освещения, созданные системой Baked Global Illumination. Это применимо только при использовании Progressive Lightmapper.
Когда Unity сериализует этот объект LightingSettings
как ресурс настроек освещения, это свойство соответствует свойство Фильтрация > Косвенный фильтр > Сигма в Инспекторе объектов настроек освещения.
Смотрите так же: Lighting Settings Asset.