Описание
Указывает радиус, который Progressive Lightmapper использует для фильтрации компонента окружающего затенения на карте освещения при использовании фильтра Гаусса. (Только редактор).
Диапазон значений — от 0 до 5. Значение по умолчанию — 2. Более высокое значение увеличивает силу размытия, уменьшая шум в компоненте окружающего затенения карты освещения.
Этот параметр влияет на карты освещения, созданные системой Baked Global Illumination. Это применимо только при использовании Progressive Lightmapper.
Когда Unity сериализует этот объект LightingSettings
как ресурс настроек освещения, это свойство соответствует свойство Фильтрация > Фильтр рассеянного света > Радиус в Инспекторе объектов настроек освещения.
Смотрите так же: Lighting Settings Asset.