Описание
Указывает радиус, который Progressive Lightmapper использует для фильтрации компонента прямого освещения карты освещения при использовании фильтра Гаусса. (Только редактор).
Значение по умолчанию — один. Диапазон значений: от 0 до 5. Более высокое значение увеличивает силу размытия, уменьшая шум от прямого света на карте освещения.
Этот параметр влияет на карты освещения, созданные системой Baked Global Illumination. Это применимо только при использовании Progressive Lightmapper.
Когда Unity сериализует этот объект LightingSettings
как ресурс настроек освещения, это свойство соответствует свойство Фильтрация > Прямой фильтр > Радиус в Инспекторе объектов настроек освещения.
Смотрите так же: Lighting Settings Asset.