Описание
Указывает радиус, используемый Progressive Lightmapper для фильтрации компонента непрямого освещения карты освещения при использовании фильтра Гаусса. (Только редактор).
Диапазон — от 0 до 5. Значение по умолчанию — 5. Более высокое значение увеличивает силу размытия, уменьшая шум от непрямого света на карте освещения.
Этот параметр влияет на карты освещения, созданные системой Baked Global Illumination. Это применимо только при использовании Progressive Lightmapper.
Когда Unity сериализует этот объект LightingSettings
как ресурс настроек освещения, это свойство соответствует свойство Фильтрация > Косвенный фильтр > Радиус в Инспекторе объектов настроек освещения.
Смотрите так же: Lighting Settings Asset.