Описание
Определяет, какой сервер использовать для запекания карт освещения в системе Baked Global Illumination. (Только редактор).
Значение по умолчанию: Progressive CPU
.
Когда Unity сериализует этот объект LightingSettings
как ресурс настроек освещения, это свойство соответствует свойство Lightmapper в инспекторе объектов настроек освещения.
Смотрите так же: Lighting Settings Asset, Lightmapper.