Описание
Если этот параметр включен, объекты с одинаковыми параметрами карты освещения будут упакованы в LightmapParameters.maxLightmapCount карты освещения.
Эту настройку можно использовать для ограничения количества создаваемых карт освещения. Это достигается итеративным уменьшением макетов UV до тех пор, пока они не будут соответствовать указанному количеству разрешенных карт освещения.