Описание
Отображение пользовательского интерфейса для редактирования настроек очереди рендеринга материала.
Пользовательский интерфейс очереди рендеринга позволяет задать для Material.renderQueue одно из распространенных значений (например, Geometry или Transparent), а также указать пользовательский значение очереди рендеринга.
Смотрите так же: Material.renderQueue, Shader.renderQueue, RenderQueue enum.