Объявление
public void SetMatrix(string name, Matrix4x4 value);public void SetMatrix(int nameID, Matrix4x4 value);
Параметры
name | Название свойства. |
nameID | Идентификатор имени свойства, полученный с помощью Shader.PropertyToID. |
value | Значение матрицы, которое необходимо установить. |
Описание
Установите свойство матрицы.
Добавляет свойство в блок. Если свойство матрицы с таким именем уже существует, старое значение заменяется.
Смотрите так же: SetColor, SetVector, SetFloat, SetTexture.