public static float Infinity;
Описание
Представление положительной бесконечности (только для чтения).
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
// Отбрасывает луч от (0,0,0) к (0,0,1) до бесконечности и печатает сообщение
// если какой-либо объект коснулся луча.
// Чтобы проверить это, просто поместите любой объект и пересечите его с белой нарисованной линией
void Update()
{
// shows the line that follows the ray.
Debug.DrawLine(Vector3.zero, Vector3.forward * 100);
if (Physics.Raycast(Vector3.zero, Vector3.forward, Mathf.Infinity))
{
print("There is something in front of the object!");
}
}
}