public static Matrix4x4 identity;
Описание
Возвращает идентификационную матрицу (только для чтения).
Это матрица, которая практически ничего не делает при применении. Он имеет 1 на главной диагонали и 0 на всех остальных элементах:
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// will print:
// 1.00000 0.00000 0.00000 0.00000
// 0.00000 1.00000 0.00000 0.00000
// 0.00000 0.00000 1.00000 0.00000
// 0.00000 0.00000 0.00000 1.00000
var matrix = Matrix4x4.identity;
Debug.Log(matrix);
}
}
Смотрите так же: Matrix4x4.zero, isIdentity.