public static string[] devices;
Описание
Список доступных микрофонных устройств, идентифицированных по имени.
Вы можете использовать имя с функциями Start и End, чтобы указать, какой микрофон вы хотите запустить. /остановить запись.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
// Get list of Microphone devices and print the names to the log
void Start()
{
foreach (var device in Microphone.devices)
{
Debug.Log("Name: " + device);
}
}
}
Смотрите так же: Start, End, IsRecording.