Описание
Реализуйте OnDrawGizmos, если вы хотите рисовать гизмо, которые также могут быть выбраны и всегда рисуются. Это позволяет вам быстро выбирать важные объекты в вашей сцене.
Обратите внимание, что OnDrawGizmos будет использовать положение мыши относительно представления сцены.
Эта функция не вызывается, если компонент свернут в Инспекторе. Используйте OnDrawGizmosSelected, чтобы рисовать гизмо, когда выбран игровой объект.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
void OnDrawGizmos()
{
// Нарисуйте желтую сферу в месте преобразования
Gizmos.color = Color.yellow;
Gizmos.DrawSphere(transform.position, 1);
}
}
Смотрите так же: OnDrawGizmosSelected.