Описание
Реализовать OnDrawGizmosSelected для рисования гизмо, если объект выбран.
Гизмо рисуются только тогда, когда объект выбран. Штучки не подбираются. Это используется для облегчения настройки. Например, сценарий взрыва может нарисовать сферу. показывает радиус взрыва.
using UnityEngine;
public class gizmoTest : MonoBehaviour
{
public float explosionRadius = 5.0f;
void OnDrawGizmosSelected()
{
// Display радиус взрыва при выборе
Gizmos.color = new Color(1, 1, 0, 0.75F);
Gizmos.DrawSphere(transform.position, explosionRadius);
}
}
Смотрите так же: OnDrawGizmos.