Описание
Вызывается, когда сломалось соединение, прикрепленное к тому же игровому объекту.
При приложении силы, превышающей силу разрыва соединения, соединение разорвется. Когда соединение разрывается, вызывается OnJointBreak, и сила разрыва, приложенная к соединению, передается. После OnJointBreak соединение будет автоматически удалено из игрового объекта и удалено.
Смотрите так же: Joint.breakForce.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
void OnJointBreak(float breakForce)
{
Debug.Log("Joint Broke!, force: " + breakForce);
}
}