Описание
Вызывается на сервере всякий раз, когда игрок отключается от сервера.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
void OnPlayerDisconnected(NetworkPlayer player)
{
Debug.Log("Clean up after player " + player);
Network.RemoveRPCs(player);
Network.DestroyPlayerObjects(player);
}
}