Параметры
other | Другой коллайдер участвовал в этом столкновении. |
Описание
OnTriggerExit вызывается, когда Collider other
перестал касаться триггера.
Это сообщение отправляется триггеру и коллайдеру, который касается триггера.
Примечание. Триггерные события отправляются только в том случае, если к одному из коллайдеров также присоединено твердое тело. Триггерные события будут отправляться отключенным MonoBehaviours, чтобы можно было включить Behaviours в ответ на коллизии.
// Уничтожаем все, что покидает триггер
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
void OnTriggerExit(Collider other)
{
Destroy(other.gameObject);
}
}
OnTriggerExit может быть сопрограммой, просто используйте оператор yield в функции.