Описание
Определяет точность столкновения частиц с коллайдерами в сцене.
Настройка высокого качества с наименьшей вероятностью приведет к просачиванию частиц через коллайдеры, но при этом будет наибольшая нагрузка на ЦП. Среднее и низкое качество используют более простые приближения и могут пропускать частицы, но обеспечивают более высокую производительность.