Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты
public float startLifetime;

Описание

Начальное время жизни частицы.

Это общее время жизни этой частицы в секундах. Система частиц устанавливает это значение при первом создании частицы.

using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { void Start() { ParticleSystem.Particle particle = new ParticleSystem.Particle(); // Рассчитаем, как долго частица существует. float timeAlive = particle.startLifetime - particle.lifetime; } }
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3