Описание
Интерфейс скрипта для сохранения состояния воспроизведения частиц.
Смотрите так же: ParticleSystem, ParticleSystem.GetPlaybackState, ParticleSystem.SetPlaybackState.
структура в UnityEngine / Реализовано в: UnityEngine.ParticleSystemModule
Интерфейс скрипта для сохранения состояния воспроизведения частиц.
Смотрите так же: ParticleSystem, ParticleSystem.GetPlaybackState, ParticleSystem.SetPlaybackState.