Описание
В анимированных режимах это определяет, насколько быстро положение испускания частиц перемещается по сетке.
Это значение определяется количеством полных проходов по сетке. Значение 2 будет означать, что положение выброса частиц пересекает сетку дважды в секунду.
Смотрите так же: ParticleSystem.ShapeModule.meshSpawnMode, ParticleSystemShapeMultiModeValue, ParticleSystem.ShapeModule.shapeType.