Описание
Если эта функция включена, система берет из текстуры четыре соседних образца, а затем объединяет их для получения конечного значения частиц.
Включение этого параметра увеличивает затраты на производительность, но уменьшает резкие изменения цвета, когда частицы появляются между соседними пикселями исходной Текстуры.
Смотрите так же: ParticleSystem.ShapeModule.texture.