public float dynamicFriction;
Описание
Трение, используемое при движении. Обычно это значение находится в диапазоне от 0 до 1.
Значение 0 ощущается как лед, 1 — как резина.
Трение, используемое при движении. Обычно это значение находится в диапазоне от 0 до 1.
Значение 0 ощущается как лед, 1 — как резина.