Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

Physics.bounceThreshold

public static float bounceThreshold;

Описание

Два сталкивающихся объекта с относительной скоростью ниже этой не будут отскакивать (по умолчанию 2). Должен быть положительным.

Это значение обычно изменяется в инспекторе Edit->Project Settings->Physics, а не из скриптов.

using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Physics.bounceThreshold = 1; } }
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3