Параметры
playable | Объект Playable, которому принадлежит текущий PlayableBehaviour. |
Описание
Эта функция вызывается, когда PlayableGraph, владеющий этим PlayableBehaviour, останавливается.
OnGraphStop вызывается, когда Unity прекращает воспроизведение графа-владельца, и гарантированно вызывается всегда и только в том случае, если был вызван OnGraphStart. Если граф оценивался только вручную, перед уничтожением будет вызван OnGraphStop.