Объявление
public void RebuildGraph();Описание
Отбрасывает существующий PlayableGraph и создает новый экземпляр.
Когда PlayableDirector начинает воспроизведение, он создает PlayableGraph из назначенного PlayableAsset. Используйте этот метод, когда назначенный PlayableAsset изменился и необходимо показать изменения во время воспроизведения.
RebuildGraph пытается сохранить текущее состояние воспроизведения. Например, если PlayableDirector еще не начал воспроизведение, RebuildGraph создает новый PlayableGraph и не запускает воспроизведение. Если PlayableDirector воспроизводит существующий граф, RebuildGraph останавливает воспроизведение, уничтожает граф, создает новый экземпляр графа и возобновляет воспроизведение.