Объявление
public static void SetLeadTime(U playable, float value);Параметры
playable | Playable, используемый этой операцией. |
value | Новое время выполнения в секундах. |
Описание
Устанавливает время выполнения Playable в секундах.
PrepareData()
вызывается, когда время опережения превышает задержку Playable.
Смотрите так же: GetLeadTime, SetDelay.
ПРИМЕЧАНИЕ. Это шаблонный метод расширения, который можно использовать для любого типа, наследуемого от IPlayable.