Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

PrefabUtility.IsAddedComponentOverride

Объявление

public static bool IsAddedComponentOverride(Object component);

Параметры

component Компонент для проверки.

Возвращает

bool true, если компонент является добавленным компонентом.

Описание

Добавлен ли этот компонент в экземпляр Prefab в качестве переопределения?

Возвращает значение true, если компонент существует в экземпляре Prefab, а не в Prefab Asset. Возвращает false, если компонент существует и в Prefab Asset, или если это компонент обычного GameObject, который не является частью Prefab экземпляра.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3