public bool isValid;
Описание
Возвращает true, если сэмплер действителен. (Только чтение). Invalid Sampler представляет несуществующую метку Profiler.
Примечание. В настоящий момент все встроенные счетчики доступны только в редакторе и проигрывателях разработки. Sampler.Get в неразрабатываемых проигрывателях возвращает недопустимый сэмплер.
using UnityEngine;
using UnityEngine.Profiling;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
void Start()
{
var sampler = Sampler.Get("BehaviourUpdate");
if (sampler.isValid)
Debug.Log("Retrieved a Sampler for BehaviourUpdate!");
sampler = Sampler.Get("TerrainRenderer");
if (!sampler.isValid)
Debug.Log("Profiler label TerrainRenderer does not exist!");
}
}