public float aspectRatio;
Описание
Соотношение сторон проекции.
Это ширина проекции, деленная на высоту. Соотношение сторон 1,0 делает проекцию квадратной; коэффициент 2,0 делает его в два раза шире, чем высота.
Смотрите так же: projector component.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// Получить проектор
Projector proj = GetComponent<Projector>();
// Используй это
proj.aspectRatio = 2.0f;
}
}