Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты
public float farClipPlane;

Описание

Расстояние до дальней плоскости отсечения.

Проектор не будет воздействовать на объекты, находящиеся дальше этого расстояния.

Смотрите так же: projector component.

using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Получить проектор Projector proj = GetComponent<Projector>(); // Use it proj.farClipPlane = 20.0f; } }
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3