public int ignoreLayers;
Описание
Какие слои объекта игнорируются проектором.
См. маску слоя.
По умолчанию это ноль, т. е. никакие слои не игнорируются. Каждый установленный бит в ignoreLayers
сделает этот слой нечувствительным к проектору.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
void Start()
{
Projector proj = GetComponent<Projector>();
// Заставляем проектор игнорировать слой по умолчанию (0)
proj.ignoreLayers = (1 << 0);
}
}
Смотрите так же: projector component, Layers.