Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты
public float nearClipPlane;

Описание

Ближнее расстояние от плоскости отсечения.

Проектор не будет воздействовать на объекты, находящиеся ближе этого расстояния.

Смотрите так же: projector component.

using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Projector proj = GetComponent<Projector>(); proj.nearClipPlane = 0.5f; } }
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3