public static float resolutionScalingFixedDPIFactor;
Описание
В режиме масштабирования разрешения этот коэффициент используется для умножения на указанное целевое фиксированное значение DPI, чтобы получить фактическое фиксированное значение DPI, используемое для этой настройки качества.
Смотрите так же: Multi-Resolution UI, Quality Settings.
using UnityEngine;
public class StartupExampleScript : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// Установите целевое фиксированное значение DPI для этого параметра качества равным половине значения по умолчанию.
QualitySettings.resolutionScalingFixedDPIFactor = 0.5f;
}
}
Смотрите так же: Quality Settings.