Объявление
public static void IncreaseLevel(bool applyExpensiveChanges = false);Параметры
applyExpensiveChanges | Следует ли применять дорогостоящие изменения (сглаживание и т. д.). |
Описание
Увеличить текущий уровень качества.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
void Start()
{
QualitySettings.IncreaseLevel(false);
}
}
Функции IncreaseLevel и DecreaseLevel применяют сглаживание, только если для applyExpensiveChanges установлено значение true.
Смотрите так же: DecreaseLevel, Quality Settings.